factorio 【Factorio】Bob’sプレイ34日目 - 戦車にシールドを装備 戦車を強化 前回、戦車でバイターの巣へ突撃した際、結構なダメージをもらっていたので、戦車を強化しました。 ちょっとずつシールドを強化して突撃を繰り返し、とりあえずこれで落ち着きました。 「車両用エネルギーシールド3」を3枚装備しました。 し... 2021.12.30 factorio
factorio 【Factorio】Bob’sプレイ33日目 - 汚染範囲を縮小へ 電動掘削機アップグレード 今の汚染の主原因は鉱石の掘削です。 電動掘削機は上位機種になるほど汚染範囲が少なくなりますが、消費電力がかなり増えます。 今まで電力に余裕がなかったので、「電動掘削機4」を使えずにいましたが原子力発電所を作ったので... 2021.12.29 factorio
factorio 【Factorio】Bob’sプレイ32日目 - 戦車でバイターの巣へ突撃! 変なところに巣が… 変なところに巣ができたのでやっつけることにしました。 戦車で突撃 せっかくなので戦車の能力を試すことにしました。 戦車砲に「炸裂砲弾」と機関砲に「貫通弾薬」を装備。 その他のグリッドに装備できるものは一切研究終わらせてい... 2021.12.27 factorio
factorio 【Factorio】Bob’sプレイ31日目 - 原子力発電所始動 原子力発電所建設 原子力発電所には以下のパーツが必要で、研究にも時間がかかるものがありますが、材料もたくさん必要でした。 蒸気タービン × 28熱交換器 × 16ウラン原子炉 × 2ヒートパイプ 多数パイプ 多数その他 蒸気タービンレシピ ... 2021.12.23 factorio
factorio 【Factorio】Bob’sプレイ30日目 - Kovarex濃縮プロセス開始 Kovarex濃縮プロセス開始しました 「Kovarex濃縮プロセス」の研究も完了し、「ウラン-235」も必要数の40になったので開始しました。 これによって原子力発電に必要な「燃料棒」の材料となる「ウラン-235」の増産が加速します。 そ... 2021.12.21 factorio
factorio 【Factorio】Bob’sプレイ29日目 - モジュール工場 モジュール工場を作りました モジュール工場を作りました。 これで各種モジュールを作ってアイテム生産量の調整や、電力消費の抑制、汚染の抑制ができるようになります。 各種基盤工場がスパゲッティなので何とかしないと… マップ 目標 引き続き電力が... 2021.12.20 factorio
factorio 【Factorio】Bob’sプレイ28日目 - パワーアーマーの戦闘力お試し パワーアーマーでバイターの巣の討伐 「 Kovarex濃縮プロセス 」の研究がだいぶ時間がかかるので、いろいろ寄り道中です。 汚染範囲が少し広がったのと、汚染範囲近くにバイターの巣が引っ越してきたので 現在の装備での強さを確かめるべく、バイ... 2021.12.18 factorio
factorio 【Factorio】Bob’sプレイ27日目 - 研究所お引越し 研究所引っ越しました 工場と研究所が接近してきて移動しづらくなってきたのと、 原子力発電の準備の研究とかで時間かかっているので、 ぱぱっと引っ越ししみてました。 循環型にしてみましたが、研究所の数がすくなく狭いので接続部分がめだっちゃってま... 2021.12.16 factorio
factorio 【Factorio】Bob’sプレイ26日目 - 製造サイエンスパック生産体制 方向転換して製造サイエンスパックにいってみました 「パワーアーマー」が作成でき、装備グリッド数が多くなったことで強化外骨格の電池切れがなくなりました。 ので、「携帯核融合炉モジュール」の必要性が下がりました。 それよりも工場施設が広がったこ... 2021.12.15 factorio
factorio 【Factorio】Bob’sプレイ25日目 - チタンベアリング生産体制 チタニウム鉱床がまた遠かった 「ユーティリティサイエンスパック」の素材のチタンベアリング生産にとりかかりました。 しかし、アルミニウムのとき同様、チタン鉱床が遠いです。 悩みましたが、左のチタン鉱床を使うことにしました。 左側は化学工場内で... 2021.12.13 factorio