水素が余ります
運搬サイエンスパック製造自動化は達成できました。
貫通弾薬は開発できました。
が、素材に問題が…
貫通弾薬レシピ
素材 | 個数 |
銅板 | 5 |
鋼材 | 1 |
通常弾薬 | 1 |
鋼材レシピ
素材 | 個数 |
鉄板 | 1 |
酸素 | 10 |
酸素レシピ(水を電気分解:水素、酸素)
素材 | 個数 |
純水 | 10 |
※「純水」を「電解槽」で電気分解すると「水素」と「酸素」ができます。
「酸素」を作成すると同時に「水素」もできてしまいます。
複数のアイテムが製造できるものは片方だけ取り出しても、もう片方も取り出さないと製造できなくなります。
つまり、「水素」を「電解槽」から取り出さないと「酸素」が製造できません。
「水素」を取り出すには以下の方法があります。
- 「水素」を素材としてアイテムを製造
- 「貯蔵タンク」に貯める
- 「ガス抜きポンプ」で捨てる
- 「スモール貯蔵タンク」に貯める
現状「スモール貯蔵タンク」しかなく、ほとんど貯められないので「酸素」が製造できません;;
「貯蔵タンク」も「ガス抜きポンプ」もすぐには作れそうにありません;;
まあ多少は「鋼材」の作成ができたので、それで「タレット2」をいくつか作成できました。
マップ
成果
- 戦闘力増強
- 運搬サイエンスパック製造自動化
戦闘力増強は、貫通弾薬の量産はできていませんが、「タレット2」をいくつか作成できました。
木材工場を作りました。
メイン工場の様子です。
目標
- 戦闘力増強
- バイターの巣を1つ討伐
製造設備の増強にともなって汚染がまた広がっているので、「タレット2」を少し製造し「グレネード」を十分に備蓄してバイターの巣を1つつぶしたいと思っています。
コメント