【Factorio】Bob’sプレイ11日目 - ロケット弾試し打ち

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ロケット弾が完成しました

「ロケット弾の開発」の研究が終わりました。

「硫黄」と「火薬」の生産体制も整えて、「ロケット弾」を作成しました。

「ロケット弾」の量産は今はちょっと考えていません、

材料に「基礎電子基板」が必要で、ちょっと製造工場が遠い上にそんなにたくさん必要ないかなと。

で、新しいおもちゃを手にしたら使ってみたいですよね?

汚染範囲に近いバイターの巣を殲滅にいってきました。

「ロケット弾」は10発しか作らなかったので、途中からスナイパータレットに切り替えましたが、

小型ワームであれば1発で、しかも射程外から攻撃できるのでいいですね。

威力はスナイパータレットより少し強い程度でした。

最初、手持ち武器を切り替えるの忘れてました(笑)

手持ち武器の切り替えはTABキーです!

マップ

成果

「ロケット弾」の製造で、戦闘が少し楽しくなってきました。

弱い者いじめ?(笑)

目標

  • 化学サイエンスパック(青ポーション)
  • 太陽光発電

化学サイエンスパックの量産体制を目標としたいのですが、

電力需要が上がってきております。

蒸気機関発電を拡張してもよいのですが、汚染を抑えたいので太陽光発電に切り替えてゆきたい。

それには「太陽光発電」の研究からの「ソーラーパネル」の製造と

「電池の開発」からの「電池」の製造が必要です。

「太陽光発電」の研究はすぐにでもとりかかれるのですが、

「電池」はちょっと厄介で、「プラスチックの製造」の研究が必要となり、

電池の材料としても「プラスチック」が必要です。

ですので、「プラスチック」の量産体制を作っていこうと思います。

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