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【Factorio】Bob’sプレイ12日目 - 防衛強化

防衛を強化しました汚染が広がったのと、バイターの巣が1つ近いところにできたので、崖を利用して防衛ラインを作りました。マップ成果プラスチックの生産体制は整いました。次は電池の生産体制ですが、その前に「研究速度2」を研究しています。必要な研究に...
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【Factorio】Bob’sプレイ11日目 - ロケット弾試し打ち

ロケット弾が完成しました「ロケット弾の開発」の研究が終わりました。「硫黄」と「火薬」の生産体制も整えて、「ロケット弾」を作成しました。「ロケット弾」の量産は今はちょっと考えていません、材料に「基礎電子基板」が必要で、ちょっと製造工場が遠い上...
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【Factorio】Bob’sプレイ10日目 - 化学工場建設

化学工場建設化学工場を建設しました。ブループリントは前のプレイから持ってきました。バニラと違う点は原油からとれるのは以下という点サワーガス軽油重油「サワーガス」をさらに「石油ガス」と「硫化水素」に分解しないと使えません。「石油ガス」はプラス...
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【Factorio】Bob’sプレイ9日目 - 宝石鉱床発見

バイターの巣殲滅南側のバイターの巣からちょくちょく敵がやってくるようなので、殲滅しました。これでしばらく敵に襲われる心配はなさそうです。マップ成果レーダーを増強、増設したので、宝石鉱床が2つ発見できました。宝石…何に使うんだっけ?この先、石...
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【ゲーミングPC】FPS測定-FrameView

ゲームの快適さを測るには?3DMarkなんかは、違うPC同士を比較するにはいいと思います。ただ、じゃあ実際その数値っていいの?わるいの?と言われるとよくわからないですよね。私が遊んでいるFactorioは2Dゲームなのでさらに 3DMark...
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【ゲーミングPC】ベンチマークソフト

ゲーム向けのベンチマークソフト3DMarkファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ ベンチマークファイナルファンタジーXVベンチマークドラゴンクエストXベンチマークソフトファンタシースターオンライン2ニュージェネシスキャラクタークリ...
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【Factorio】Bob’sプレイ8日目

スナイパータレット強し!スナイパータレットが開発できたので、さっそく邪魔なバイターの巣を殲滅にいきました。ワームの射程外から攻撃できるので、楽ちん!手順としては以下を繰り返すのみ。敵の感知範囲外から通常タレットを配置しつつ接近射程ギリギリに...
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【ゲーミングPC】私のパソコン紹介(2021年10月)

所持しているゲーミングPCデスクトップノートPCデスクトップのスペック自作PCです。ゲーム及び雑用です。CPUメモリ12GグラフィックボードROG-STRIX-GTX1080-O8G-GAMINGOSWindows10だいぶ古い構成です。(...
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【ゲーミングPC】CPUコア数って?

クロック数が大事、コア数はその次以下は個人的な見解ですが、ゲーミングPCでゲームをするにあたってCPUのコア数はどの程度重要かというお話です。結論から言うとクロック数が高いほうがよいです。CPUの値段とかで妥協しなければならない要素があるの...
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【Factorio】Bob’sプレイ7日目

軍事サイエンスパック製造自動化 軍事サイエンスパックの製造自動化をしました。それに伴い以下の製造工場も設置しています。貫通弾薬グレネード防壁マップ設備を増強した影響で、汚染が敵の巣にかかってしまいました。おかげで、またちょくちょく襲撃される...