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【Factorio】Bob’sプレイ8日目

スナイパータレット強し! スナイパータレットが開発できたので、さっそく邪魔なバイターの巣を殲滅にいきました。 ワームの射程外から攻撃できるので、楽ちん! 手順としては以下を繰り返すのみ。 敵の感知範囲外から通常タレットを配置しつつ接近射程ギ...
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【Factorio】Bob’sプレイ7日目

軍事サイエンスパック製造自動化 軍事サイエンスパックの製造自動化をしました。 それに伴い以下の製造工場も設置しています。 貫通弾薬グレネード防壁 マップ 設備を増強した影響で、汚染が敵の巣にかかってしまいました。 おかげで、またちょくちょく...
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【Factorio】Bob’sプレイ6日目

汚染の切れ目が… 「鋼材」量産化に向けて、やはり「基礎電子基板」の生産体制を先に進めることにしました。 「ガス抜きポンプ」や「電動掘削機2」(汚染を減らしたい)で「基礎電子基板」が必要となるので。 ただ、マップの汚染度を見ると汚染にエリアに...
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【Factorio】bob’sプレイ5日目

バイターの巣殲滅 汚染範囲のバイターの巣は殲滅しました。 走りこんでグレネードを投げ、投げては逃げ、休憩してHP回復、また走りこんで投げを繰り返しました。 マップ 成果 バイターの巣を3つ殲滅しました! もう1つ気になるのがありますが、グレ...
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【Factorio】bob’sプレイ4日目

水素が余ります 運搬サイエンスパック製造自動化は達成できました。 貫通弾薬は開発できました。 が、素材に問題が… 貫通弾薬レシピ 素材個数銅板5鋼材1通常弾薬1 鋼材レシピ 素材個数鉄板1酸素10 酸素レシピ(水を電気分解:水素、酸素) 素...
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【Factorio】Bob’sプレイ3日目

汚染を減らせばいいのでは? タレットを多めに並べて防壁も設置して、なんとかバイターの襲撃を防げるようになりましたが、そもそもバイターの襲撃自体を減らせないのか?と考えました。 汚染範囲のバイターの巣を破壊してしまえればいいのですが、ワームが...
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【Factorio】Bob’sプレイ2日目

前回はこちら【Factorio】Bob'sプレイ1日目 2回死にました マップを見てもらうとわかると思いますが、汚染が予想以上に広がるので、バイターが頻繁にやってきます。 2回死にました;; タレットもだいぶ壊されました。 マップ 石炭と鉄...
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【Factorio】Bob’s プレイ1日目

MAP どうやら少し難易度が高いといわれている砂漠MAPを引いた様子。 木材が少ないですが、Bob'sは木材を製造できる施設があるのでその点は心配なしです。 南側は水辺が広がっていてそちらからバイターが来る可能性は低いのでよいかも。 とりあ...
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【Factorio】Bob’s mods 導入

MODの導入 Bob'smodsはMOD設定画面で、検索してインストールしていっています。 Bob’smodsは複数のMODに分かれており、それらを個別にインストールする必要があります。 MOD設定多面での手順は以下の通り ①「インストール...