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【Factorio】Bob’sプレイ8日目

スナイパータレット強し!スナイパータレットが開発できたので、さっそく邪魔なバイターの巣を殲滅にいきました。ワームの射程外から攻撃できるので、楽ちん!手順としては以下を繰り返すのみ。敵の感知範囲外から通常タレットを配置しつつ接近射程ギリギリに...
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【Factorio】Bob’sプレイ7日目

軍事サイエンスパック製造自動化 軍事サイエンスパックの製造自動化をしました。それに伴い以下の製造工場も設置しています。貫通弾薬グレネード防壁マップ設備を増強した影響で、汚染が敵の巣にかかってしまいました。おかげで、またちょくちょく襲撃される...
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【Factorio】Bob’sプレイ6日目

汚染の切れ目が…「鋼材」量産化に向けて、やはり「基礎電子基板」の生産体制を先に進めることにしました。「ガス抜きポンプ」や「電動掘削機2」(汚染を減らしたい)で「基礎電子基板」が必要となるので。ただ、マップの汚染度を見ると汚染にエリアに穴が…...
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【Factorio】bob’sプレイ5日目

バイターの巣殲滅汚染範囲のバイターの巣は殲滅しました。走りこんでグレネードを投げ、投げては逃げ、休憩してHP回復、また走りこんで投げを繰り返しました。マップ成果バイターの巣を3つ殲滅しました!もう1つ気になるのがありますが、グレネード不足で...
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【Factorio】bob’sプレイ4日目

水素が余ります運搬サイエンスパック製造自動化は達成できました。貫通弾薬は開発できました。が、素材に問題が…貫通弾薬レシピ素材個数銅板5鋼材1通常弾薬1鋼材レシピ素材個数鉄板1酸素10酸素レシピ(水を電気分解:水素、酸素)素材個数純水10※「...
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【Factorio】Bob’sプレイ3日目

汚染を減らせばいいのでは?タレットを多めに並べて防壁も設置して、なんとかバイターの襲撃を防げるようになりましたが、そもそもバイターの襲撃自体を減らせないのか?と考えました。汚染範囲のバイターの巣を破壊してしまえればいいのですが、ワームが多数...
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【Factorio】Bob’sプレイ2日目

前回はこちら【Factorio】Bob'sプレイ1日目2回死にましたマップを見てもらうとわかると思いますが、汚染が予想以上に広がるので、バイターが頻繁にやってきます。2回死にました;;タレットもだいぶ壊されました。マップ石炭と鉄鉱石の鉱床の...
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【Factorio】Bob’s プレイ1日目

MAPどうやら少し難易度が高いといわれている砂漠MAPを引いた様子。木材が少ないですが、Bob'sは木材を製造できる施設があるのでその点は心配なしです。南側は水辺が広がっていてそちらからバイターが来る可能性は低いのでよいかも。とりあえずちょ...
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【Factorio】Bob’s mods 導入

MODの導入Bob'smodsはMOD設定画面で、検索してインストールしていっています。Bob’smodsは複数のMODに分かれており、それらを個別にインストールする必要があります。MOD設定多面での手順は以下の通り①「インストール」タブを...